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为什么看电视不能离得近,而玩电脑却可以离屏幕很近,有时对着屏幕就是一天?

83 2023-11-24 00:03 admin

一、为什么看电视不能离得近,而玩电脑却可以离屏幕很近,有时对着屏幕就是一天?

1、分辨率不同,电视离得近,颗粒感太强,没法看。

2、亮度不同,目前主流显示器亮度一般在200-300cd/m2,通过调整亮度可以达到120-150cd/m2的最佳亮度区间,但是电视由于屏幕较大且观看距离较远,所以一般亮度会达到400-700cd/m2,近距离使用对视力的影响很大,俗称亮瞎眼。

二、看电脑真的是眼睛离屏幕越远越好吗?

电脑正常的工作距离就是半米左右,上面的字体才能清晰看到。你把本应该放在半米看的电脑放在一米肯定是不行的啦,你看上面的字就会很费力,眼睛也容易疲劳。

你要放在远距离,屏幕是要放大的,比如有些是可以投影到远处的大屏幕上的。而不是同一个电脑盲目的移远。

为了缓解眼睛疲劳,看电脑20分钟左右就应该看一下远处,让眼睛放松,休息几秒钟。

码字不易,点赞关注再走。

专注眼视光,欢迎私聊。

三、lol离屏幕多远?

你好,很高兴为你回答这个问题,英雄联盟的话,我们再玩这个游戏的时候,最好我们的眼睛和屏幕保持在1m左右的一个样子 不知道这个距离的话,会对我们的一个眼睛伤害可以降低到最小 这样子可以,免得我们眼睛近视 希望我的回答可以帮助到你

四、15.5寸离屏幕距离?

1、其实投影机离屏幕多远没有多少适合,是看投影机的参数决定。

2、作为一款短焦机,投射出60英寸的画面,只要0.7米左右。

3、如果是长焦投影机,同样60英寸画面就要1米或者1.5米,具体不同投影机会有不同的距离。

4、所以选择投影机,需要投射多大的画面,投影机需要放置的位置,要提前做好规划,这样才不会买回来不知所措。

投影幕布是投影机周边设备中最常使用的产品之一。投影幕布如果与投影机搭配得当,可以得到优质的投影效果。投影幕布从功能上一般可分为反射式、透射式两类;反射式用于正投,透射式用于背投;正投幕又分为平面幕、弧型幕;从质地上可分为玻璃幕、金属幕、压纹塑料幕等。总的来说,硬质幕的画面效果要优于软质幕。

五、直播离屏幕多远合适?

直播中,最好选择离镜头1-2m的距离,主要是为了能更好地展示作品,同时也能展示主播的一些肢体语言,或者1.5米~2.5米,一般正常在1.5米~2.5米距离(视焦距及站/坐播),站播通常保证主播身高可占满1/2屏幕高度;,这些距离都是可以的,正常一般就是这些距离吧。

六、csgo离屏幕最近的人?

csgo屏幕离脸最近选手的回答如下

其实很多职业选手都会将屏幕放得距离自己很近,据说这样会让他们的注意力更集中,同时获得更快的反应速度。部分职业选手因为屏幕放得太近,键盘位置不够,甚至会选择将键盘放到屏幕后面进行操作。

除了屏幕贴脸外,键盘斜放也是职业玩家的基本操作之一,这样可以给屏幕和鼠标留下更大的空间。也有玩家认为,键盘斜放可以让左手的手指自然伸直,更方便操作。

七、csgo屏幕离脸很近?

csgo的屏幕离脸很近的原因是

其实很多职业选手都会将屏幕放得距离自己很近,据说这样会让他们的注意力更集中,同时获得更快的反应速度。部分职业选手因为屏幕放得太近,键盘位置不够,甚至会选择将键盘放到屏幕后面进行操作。

除了屏幕贴脸外,键盘斜放也是职业玩家的基本操作之一,这样可以给屏幕和鼠标留下更大的空间。也有玩家认为,键盘斜放可以让左手的手指自然伸直,更方便操作

八、AR和VR设备屏幕离眼睛几cm,不会瞎吗?

之前的回答为啥看得我很疑惑呢?

有一位答主提出闭眼是“看眼睑”,这说法是不正确的,因为人眼的自然焦距,大约10cm以内的物体是无法聚焦的,其次闭眼时亮度很低自然对眼睛没有伤害。

有位答主提出透镜改变显示的物体距离,这是个啥原理?没听说过,平面镜成像会把距离加倍,但是透镜并不改变物体的距离,通过透镜只改变成像位置而已。也就是说,10cm的物体通过透镜在另一边也不能变到几米远。同时如上所说,10cm以内的物体很难聚焦,而有蛮多VR的显示屏都是5到8cm,所以需要透镜是来帮忙聚焦。


接下来简单回答下题主的问题。首先不会瞎,但是伤眼也是真的。

对眼睛的损伤主要来自两部分:一是肌肉疲劳,因为需要肌肉来改变晶状体形状来聚焦;二是亮度,很自然,强光对眼睛不好。

但是看上面对别的答主的勘误,透镜的目的是辅助聚焦,也就是用户不需要很用力就可以看清画面,所以设计得当的透镜实际上是可以缓解视疲劳的

斯坦福此前还利用光场技术来实现可以自动对焦的显示,来解决VR不管什么深度都是同一平面、同一聚焦点的问题。理论上,这项技术不光可以让人有真实的深度感,也可以进一步缓解视疲劳,因为用户不需要聚焦同一个深度太长时间。

Stanford researchers unveil virtual reality headset that reduces eye fatigue, nausea

而Oculus也在研究如何让VR呈现出来的影像可以由用户自主对焦,他们称其为Focal Surface Display。(很好奇Quest 2有没有上这个东西,知道的小伙伴可以跟我说一声)

Focal Surface Display

至于亮度,实际上VR或AR眼镜的亮度不会太大。很容易验证的就是如果你在太阳光下用AR眼镜你可能什么都看不清,因为太阳光的亮度远大于一般的AR眼镜,而我们也不能将其亮度调得比太阳亮,那就肯定伤眼睛了(就像不能直视太阳一样),因此AR眼镜常用措施是用个墨镜一般的镜片将环境光亮度降低。至于VR,那就没啥环境光,但是用过VR的朋友应该都能感觉到它还是会漏光的,所以也有研究者认为应该与环境光有一定的匹配关系。外界越亮,显示屏越亮。(现在手机电脑一般都是这么做的)而这造成了一定的矛盾:我们需要让显示屏亮度匹配环境光来减少肌肉疲劳,但是高亮度对视网膜本身又有损害。因此合适的亮度也需要更多测试才好下结论。

论文名叫《Towards Eye-Friendly VR: How Bright Should It Be?》

综上所述,并不建议长时间佩戴VR,就像用电脑、手机一样,用一段时间尽量休息一会儿。但是除了视疲劳以外,目前数据上并不能直接说明会有什么长期视觉上的影响。

Although exposure to VR for a single, short period is unlikely to be permanently detrimental to a user’s vision, the effects of both long-term exposure and repeated exposure are still unknown. Further research would therefore be recommended to determine the full extent of the risks placed on the visual system during longer-term VR use.

上面引用以及更多关于VR的使用问题可以参考下英国政府给出的“家用VR系统安全手册”。

The safety of domestic virtual reality systems

九、河南哪里离菏泽最近请?

商丘市因为商丘市位于河南省东南部,与菏泽市相邻,且两市之间有多条高速公路和铁路可以直达,所以商丘市离菏泽最近。如果您需要更加详细的路线指引,可以查询相关的交通线路图或使用地图应用程序进行实时导航。

十、激光投影离屏幕的距离?

2到3米,小米激光投影机的投影距离在2到3米合适。因为小米激光投影机试定焦镜头,投射比为1.2:1,因此想要投射百寸画面需要266.58厘米,因此将投影距离控制在2米至3米即可。

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