一、enso是什么软件?
Enso是一款磁悬浮坐垫,可以在用户冥想时漂浮起来,并内置立体声音箱,同时播放舒缓的音乐。组成部分
Enso号称是世界上第一款悬浮坐垫,分为两个部分,其中坐垫为硬质泡沫,通过电磁悬浮技术与底座产生排斥力,从而悬浮起来。
功能配置
用户不仅可以坐在上面漂浮起来,同时还可通过iOS或Android设备控制,并且内置了两个5瓦的立体声音箱和1600万色RGB LED灯,一边听音乐一边冥想非常惬意
二、鬼盆栽种族值?
No.302 花岩怪
种族值:50/92/108/92/108/35,特性:压力
好吧,就是鬼盆栽,官译各种不顺口。顶替勾魂眼登场的第四世代宠,和勾魂眼属性一样,都身披无弱点的光环,并免疫普超斗顺便抗毒,但鬼盆栽种族值上比前辈高上不少,92/92的双攻不错,虽然HP只有50比较遗憾,不过因为108的双防耐久并不低,速度就无视吧。
技能方面攻击技能不多,特殊方面有影子球恶之波动,因为双本打击面重复得厉害,一般选一个就行,精神干扰水之波动也能考虑,物攻方面倒是托勾魂眼的福,追击瓦割岩石封燕返等,还有比较奇葩的三拳和地球投
辅助方面相当丰富,强化有阴谋冥想,配合鬼盆栽的耐久抗性强化机会很多,干扰有怪异光线催眠术剧毒诅咒痛平分恨噩梦,还有拖人下水的同旅和临别礼物,虽然没给鬼火,不过总而言之干扰起来还是很好用的。特性压力,不多说了,消耗起来很不错的特性。
1.阴谋/冥想+催眠术+恶之波动/影子球+精神干扰/水之波动
性格:大胆/沉着 特性:压力
努力HP满,用阴谋的平分两防,用冥想的就满物防吧。利用催眠术抓强化机会,成功后本系恶波/影球输出,最后一招可以选精神干扰,或者期待一下水之波动的特效也不错。
三、究极绿宝石超梦特性?
在宝可梦究极绿宝石游戏中,暗影超梦性格的配招是吸取拳、剑舞、冰冻拳和雷电拳或火焰拳。
选择吸取拳的原因是攻击目标造成伤害时,自身的HP恢复造成的伤害乘以50%。在攻击方携带大根茎时,攻击伤害不变,HP恢复量提高到造成的伤害乘以65%。当攻击方处于回复封锁状态,招式使用失败。使用吸取拳攻击替身状态下的宝可梦可以恢复HP。
选择剑舞的原因是令使用者的攻击提升2级。
选择冰冻拳的原因是攻击目标造成伤害的同时,有10%的几率使目标陷入冰冻状态。
选择雷电拳的原因是攻击目标造成伤害的同时,有10%的几率使目标陷入麻痹状态。
选择火焰拳的原因是攻击目标造成伤害的同时,有10%的几率使目标陷入灼伤状态。
四、我的世界神奇宝贝盖欧卡练什么努力值?
盖欧卡:冥想+乘浪/水炮+急冻光线+打雷(努力:速度极限,特攻满)
蜻蜓龙配招 沙地域+毒+地震+保护/睡/岩崩超梦:瓦割/影球/地震+精干+再生+10W/急冻光线急冻鸟:剧毒+睡觉+反射盾+飞天
五、口袋妖怪究极绿宝石4小智版超梦什么性格最好?
作为初代一级神的超梦,毫无疑问是非常多玩家心中强无敌的象征,然而我自己用超梦的次数并不多。超梦有着神兽群中突出的速度,仅次于攻迪和速迪、美丽位列第二梯队,加上神兽级别的特攻水平和广阔的技能学习面,超梦毫无疑问是个标准的炮台型PM。比起强力的速攻,超梦的耐久在神兽中偏低——对于神兽而言偏低,吃不下720的命玉剑舞神速,更不用说Y神的恶波和X的占卜月爆了,但眼镜白冰冰光(围巾龙星),满攻虫神UT,各种非强攻手的本系技能还是能吃下的(满攻海皇沸水,满攻古拉断崖之剑),另外M鲁卡恶波、无攻鬼龙影击这种都是不怎么致命的技能。所以超梦的定位就已经比较清晰了,利用自己的高速和广阔的克制面进行输出,同时尽量不硬抗某些技能,能打死就打,打不死就跑,适时清场比较符合超梦的打法。比起Y梦,超梦能够选择带命玉腰带和相对更高的物耐是自己的优势,更适合定位为清场而不是强突。
超梦在五代获得了自己迟来的专属精神破坏,从而UB中的小蛋也很难挡下超梦了(满攻命玉精破能过半极限物耐小蛋)。其他的冰光打各种龙、大火打虫神草钢螳螂鬼剑,波导弹/气合弹打钻石噩梦都是比较常见的,但值得注意的是在月神闪亮登场后,超梦如果不带上阴影球是打不动月神的,这对于超梦紧张的格子是个非常大的考验,当然这个家伙也可以交给队友来解决。七代新加的两个一级神对超梦都有着不小的威胁,不过超场的出现让超梦的破坏力更胜一筹了,当然超场和速度更快,力度更恐怖、物耐端更脆更怕先制的Y梦更搭一些。
超梦有着冥想这个强化技能,不过个人感觉冥想更适合Y梦进行一些,因为后者速度更快,能稳定超过M耿鬼,不用冒着猜拳的危险,虽然说命玉超梦输出比Y梦高一些吧。
超梦也会鬼火电磁波,给日神Y神一个烧伤还是挺爽的,对于前者来说是基本上废了,对后者也算是废了欺诈和偷袭这两个重要技能,所以如果不需要超梦打某些PM可以带上鬼火干一干。另外超梦会挑拨,对于某些首发撒钉的古拉钻石有奇效,不过这样玩还是挺心跳的,因为超梦随便吃一个技能就很不舒服,在都是满血的情况下和它们两个对攻不是一个理智的选择。
另外因为UB中可以用接力队,所以超梦作为速度快且耐久看起来还行的一个PM可以高速放墙,给后面的画狗占卜接力啥的提供机会,虽然看起来比冰九尾要麻烦多了,不过优点就在于隐蔽,而且很少被攻迪首发挑拨,还可以选择魔装反射(滑稽),如果想要迅速退场还可以玩自爆。类似的道理也可以让超梦放重力空间啥的,虽然不是特别实用吧。
双打快节奏的情况下超梦作为一个高破坏力的PM在和宝石三霸对拼中并不占优势(这里提的是携带神兽有数量限制的VGC规则),因为力度还没有突破天际,本系精神爆破没法1HKO任何没弱点的神兽,比起占卜X在神兽位置上没啥太多的竞争力,造墙啥的辅助用法又不如更稳的恶作剧,出场不算太多吧。(主要这种规则下很容易形成模板队……)
配招
标准炮台(重特攻速度+):精神破坏+(大字爆+冰冻光束)/(阴影球+气合弹/波导弹)+挑拨/鬼火/电磁波/冥想/自我再生(最后一个变化技能也可以换成进攻技能)
首发封锁(重特攻速度+,带腰带):挑拨/魔装反射+精神破坏/鬼火+阴影球+反击
炮灰式造墙(重HP速度+,可选择光土):反射盾+光之壁+挑拨/魔装反射(首发时可用魔反)+精神破坏/自爆
Anti
随着环境的暴力化,UB的环境更偏向于对攻和炮灰式防守,像五代时洛基亚鬼龙小蛋那样全受UB队在如今有mega有Z有长接的环境下比较难运行。超梦的稳定anti手其实应该是……阿罗拉臭臭泥,没错,连眼镜蝶蝶那种级别的攻击都能扛下来,超梦这非本的补盲技能基本更没啥压力,自己的追击也能让大部分超梦有来无回,只是有时会遇到鬼火的超梦吧。其他的话比较需要先读,Y神可以读冰光以外的技能上场,有着偷袭的压力超梦基本不敢留场。AV日神、拉了耐久的月神也可以挡超梦,尤其月神可以挡不带影球的各种超梦。鬼剑也能反制超梦,对攻起来超梦不占优势,此外像原始古拉原始海皇这种超梦精破2HKO不掉的PM也可以适时和超梦换血,如果超梦对自己队伍威胁实在太大可以拉着M耿鬼上去拼脸,不过不推荐这种救场。最后,心水被大削,所以心水妹妹的特耐已经不是太能够扛住超梦的冰光影球了。因为超梦的抗性一般,所以并太能吃着攻击上场,所以用围巾虫神、围巾各种龙神压退超梦能一定程度上削弱其压力,然后X神、剑舞720这种强化手也可以对着超梦强行强化。
六、超梦最强的六个技能?
1.
念力 用微弱的念力攻击对方。有时会使对方混乱。
2.
石化功 阻碍对方的行动,让它之前使用的技能在4回合内无法使用。
3.
障碍 制造坚固的障壁,大幅提高自身的防御。
4.
高速星星 发射星型的光攻击对方。攻击必定会命中。
5、自我暗示 施以自我暗示,让能力等级变化和对方一样。6、白雾 用白雾覆盖身体。在5回合之内不会让对方降低自己的能力。7、幻象术 向对手送出强念力攻击,有时会降低对手特防。